Scenario 场景框:世界观与关系背景的安放处
Scenario 是选填框,官方定义:放与剧情相关的信息——故事发生的舞台、时代背景、或角色与你关系的一句话概述。
三种典型用法
用法一:时代与舞台。一两行交代世界规则:
Setting:
- 中世纪奇幻
- 魔法真实存在且遍布日常
用法二:势力与冲突。世界观的关键设定:
Kingdom:
- 僭主当政,赋税苛刻
- 民众正在挨饿,反抗暗流涌动
用法三:关系前置。开场白只演一幕,关系的来龙去脉放这里,模型全程都在读。
与相邻三格的分工
同一份设定写进人格和场景会重复烧 token——预算紧张时优先保证人格框的完整性,场景只补人格装不下的世界观。
预算提醒
场景同样计入永久 token,同样吃 2500 红线(红线原理见token 预算)。官方指南作者的实际用法是「把世界观细节塞场景框」,但无论放哪一格,总量守恒——窗口不关心你把字写在哪。