认识Persona:让每个角色都记住「你是谁」
角色卡决定对面是谁,Persona 决定你是谁。模型每次生成回复都会读你的 Persona——名字、外貌、身份、说话风格全在里面。不写 Persona,角色只能默认你是「一个路人」,代入感直接减半。

默认主 Persona
在设置页最下方两格:
- Name(Main Persona):你在聊天里显示的名字。
- Appearance(Main Persona):一到两句外貌与身份描述。写「穿旧军装夹克的寡言佣兵」远比「我很复杂」有用——模型吃具体细节。
独立 Persona 列表
右上角头像菜单打开 My Personas,可以建多个 Persona 并排管理,每个都由头像、名称、描述构成:


写 Persona 的三条经验
- 固定时态:全程用现在时或过去时,混用会让模型对时间线犯迷糊。
- 只写事实,不写剧情:「左脸有疤、惯用左手」可以;「你将会救我」不行——那是替角色写剧本。
- 别塞太长:Persona 属于常驻内容,与角色卡人格、对话记忆共享上下文窗口,冗长的 Persona 会加速记忆溢出。
切换与生效范围
开新聊天时会弹出「谁来体验这个角色」的选择框,选哪个 Persona,本轮对话就以谁的身份进行:

主 Persona 改法与更多切换姿势见官方帮助中心 Persona 指南;对话开聊后的具体操作见第一次对话。